ポピュレーション・インテリジェンス · 広告効果予測

出稿する前に、勝つクリエイティブを選ぶ。

2〜4 本の広告バリエーションをアップロードし、Meta 相当のターゲティングを設定すると、較正済みの人口モデルから抽出された同一の合成パネルが、その中から強制選択で 1 本を選びます。出稿 / 引き分け / 作り直しの判定が、ペア統計、コホート逆転、そしてパネル自身の言葉による理由とともに返ります。オークションより先に、外れ球を見つけてください。

80億人規模の人口モデル·WORDSTREAM 2024 のベンチマークは参考値·同一パネルでの対比較 · 95% WILSON 信頼区間

返ってくるもの

そのまま動ける判定、誠実な誤差幅つきの選好シェア、コホート逆転、整理されたクリエイティブの改善方針——加えて、回答者一人ひとりが残した理由の原文。

  • 判定

    出稿するか、引き分けか、作り直しか。

    2〜4 本のバリエーションを投入すると、すべての回答者が全パターンをランダム順で見て、実際にタップする 1 本を選びます——あるいは「どれも選ばない」を選びます。レポートは一行の結論から始まり、その裏づけはペア符号検定です。同じ人物がすべてのバリエーションを判断しているためペルソナ由来のノイズが相殺され、約 100 名の回答者で実用的な判断力が得られます。
  • 選好とプル

    誠実な誤差幅つきのシェア。

    バリエーションごとの選好シェアを 95% Wilson 信頼区間つきで、さらに各回答者の 0〜10 のタップ意向スコアから算出した 0〜100 のプル指数を返します。これらは設計上あくまで指数です——パネルが測るのはどのクリエイティブがどれだけ勝つかであり、それを実世界の CTR のように見せることはしません。
  • コホート逆転

    勝者が入れ替わる場所。

    選好を年齢・性別・所得・興味関心で分解し、逆転は明示的に指摘します。「全体では B が勝つが、25〜34 歳の女性は 61% が A を選ぶ」。逆転したセグメントが実際の購買層であれば、その行は見出しの結論より重要です。
  • クリエイティブの方向性

    直すべき点を、彼ら自身の言葉で。

    回答者は勝ったクリエイティブの最も強い点と、最も弱い案を沈めている要因を必ず挙げます——バリエーションごとに強み 3 点・弱み 3 点へ整理し、その下に原文の引用をそのまま並べます。判定が「作り直し」のときは、「どれも選ばない」理由がそのままブリーフになります。

仕組み

  • ステップ 1

    バリエーションをアップロード

    画像または動画を 2〜4 点(画像は最大 10 MB、動画は最大 100 MB)。ビジョン処理が各クリエイティブを一度だけ読み取り——カテゴリ、トーン、訴求、フックの強さ、ブランド登場のタイミング——回答者全員がランダム順ですべてに反応します。
  • ステップ 2

    ターゲティングを設定

    地域、年齢レンジ、性別、所得階層、IAB Tech Lab の興味関心タクソノミー。オーディエンスを組み立てながら、デバウンス済みのリーチ推定がリアルタイムで更新されます。
  • ステップ 3

    配信面を選ぶ

    Meta フィード、リール、ストーリーズ——パネルは配信面の文脈のうえでクリエイティブを判断します。TikTok 配信面は近日対応。
  • ステップ 4

    判定を読む

    出稿 / 引き分け / 作り直し。ペア符号検定、95% Wilson 信頼区間つきの選好シェア、コホート逆転の指摘、整理された強みと弱み、原文引用が揃います。

ADS LABO の使いどころ

  • クリエイティブの事前検証

    メディア予算を投じる前に、同一パネルで 2〜4 本の広告バリエーションをテストします。ペア統計と理由を備えた、説明できる勝者が手に入ります。
  • フックの反復改善

    動画の最初の 3 秒、書き出しの一文、スクロールを止めるビジュアルを詰めます。すべての編集案を現行案とぶつけ、パネルが選んだものを残します。
  • ターゲティングの検証

    配信を開始する前にコホート間で選好を比較します。ズレたクリエイティブを、オークションに出る前に捕まえます。
  • 地域 / 言語別の切り分け

    同じバリエーションを 24 の市場単位オーディエンスで検証します。米国では見事に刺さるのに、シンガポールでは響かない——という事態を先に見つけます。
  • 配信面との相性

    リール対ストーリーズ対フィード。配信面ごとに注意の作法は異なります。パネルは配信面の文脈でクリエイティブを判断します。
  • 外れ球は早く落とす

    パネルが「どれも選ばない」を選んだなら、それは最も安く買える悪い知らせです——オークションに課金される前に届く、作り直しのシグナルです。

パネル規模

パネルが大きいほど信頼区間は狭くなり、コホート単位のセルでも統計的有意に届くようになります。

回答者 100 名 · 1 名 $0.015

Quick Test

$1.50

初期のクリエイティブ反復に向いた方向性の把握。

  • ·同一パネルで最大 4 本——1 本のときと同じ料金
  • ·判定と、Wilson 信頼区間つきの選好シェア
  • ·年齢・性別・所得・上位興味関心によるコホート内訳
  • ·回答者単価 $0.015——パネル規模は自由に選択
Quick Test を実行する→
標準

回答者 300 名 · 1 名 $0.015

Standard Lab

$4.50

本番の意思決定に耐える事前検証。

  • ·ペア符号検定が実際の差で有意に到達
  • ·完全なコホート表と勝者逆転の指摘
  • ·バリエーションごとに整理されたクリエイティブの方向性
  • ·順位づけされた原文引用:称賛、批判、どれも選ばない理由
Standard Lab を実施する→

回答者 500 名 · 1 名 $0.015

Deep Test

$7.50

重要なキャンペーンを、統計的に堅牢に。

  • ·信頼区間の幅が最も狭くなる
  • ·コホートのセル単位でも個別に有意に到達
  • ·クリエイティブ特徴の全項目をレポートに収録
  • ·単一クリエイティブモードも利用可(プル指数 + コホート)
Deep Test を実行する→

事前検証していない広告に、もう出稿しない。

Quick Test は $1.50 から(回答者 100 名、1 名 $0.015)。無料登録、カード不要。ご登録時にウォレット残高 $5 分を進呈します。